Follow
erik armayuda
erik armayuda
Universitas Trilogi
Verified email at trilogi.ac.id - Homepage
Title
Cited by
Cited by
Year
Pendekatan Gaya Visual Topeng Malangan sebagai Adaptasi Dalam Perancangan Karakter Virtual
E Armayuda
Jurnal Desain 3 (03), 175-188, 2016
112016
Strategi Konten Instagram untuk Edukasi Pola Minum Kopi yang Sehat pada Usia Muda
MA Hasby, E Armayuda, BN Haq
IKRA-ITH HUMANIORA: Jurnal Sosial Dan Humaniora 4 (3), 1-10, 2020
82020
Metode desain Dari brand menjadi maskot berdasarkan adaptasi metode Alina Wheeler ke dalam model 5m
E Armayuda, R Pragadeva
ANDHARUPA Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia 6 (2), 277-287, 2020
82020
New approach to design in cultural society from ABCDE to FGHIJ
WK Chiou, E Armayuda, Y Gao, R Lin
Cross-Cultural Design. Applications in Cultural Heritage, Creativity and …, 2018
52018
Pengembangan Media Boardgame Multikultural AUD Ethnic Enclave Kota Lama melalui Desain Iteratif
R Soekmono, E Armayuda, DF Risina
Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini 6 (3), 1938-1954, 2021
22021
Research model for traditional board game renaissance
E Armayuda, PH Lin, R Lin
Cross-Cultural Design. Applications in Cultural Heritage, Creativity and …, 2018
22018
Fostering Diversity Awareness of Early Childhood through Multicultural Board Game Ethnic Enclave Kota Lama, Semarang, Indonesia
R Soekmono, DF Risina, E Armayuda
Proceedings of the 4th International Conference on Law, Social Sciences, and …, 2023
12023
Sustainability in transforming cultural feature into cultural creative product design (Case study of Malangan mask)
PH Lin
Journal of Arts and Humanities 9 (3), 67-88, 2020
12020
Landasan Strategis Pengembangan Topeng Malangan dalam Bidang Desain
E Armayuda
Citradirga: Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Intermedia 1 (01), 13-13, 2019
12019
Edukasi Publik dalam Lomba Desain Poster Simbolik: Studi Kasus Lomba Poster Simbolik Tentang Pencegahan dan Penanganan Kekerasan Seksual
E Armayuda
Indonesian Character Journal 1 (2), 2024
2024
PERANCANGAN BOARDGAME LEGENDA URBAN JAKARTA SEBAGAI MEDIA EDUKASI KLENIK DAN MITOS
E Armayuda, AA Rifandi
AKSA: Jurnal Desain Komunikasi Visual 7 (1), 81-100, 2023
2023
Sustainability in Banana Tree Romanticism in the Economic Cycle of Rural Community through Cultural Creative Design
E Armayuda, B Nurrul Haq, D Rangga Putra, R Mahardika
International Conference on Human-Computer Interaction, 523-535, 2023
2023
REPOSITIONING BIR KOTJOK SEBAGAI UPAYA MEMPROMOSIKAN MINUMAN TRADISIONAL
IR Fathlevi, E Armayuda
AKSA: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (1), 661-677, 2021
2021
Perancangan Board Game Edukasi Satwa Endemik Pulau Jawa Untuk Anak Usia 7 Hingga 11 Tahun
SU Sya’ban, ML Baskoro, E Armayuda
AKSA: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (2), 600-611, 2021
2021
Panduan Transformasi Produk Budaya Menjadi Produk Kreatif Budaya Melalui Model Map (Studi Kasus Topeng Malangan)
E Armayuda, RP Deva
Citradirga: Jurnal Desain Komunikasi Visual dan Intermedia 1 (02), 50-58, 2019
2019
Research Model in Ergonomic for Product Design Process in Behavioral Manipulation
E Armayuda, O Kurniawan, R Lin
2018
Redesain Permainan Tradisional Bas-Basan Sepur
E Armayuda, ML Baskoro
2018
Research Model in Ergonomic for Product Design Process in Behavioural Manipulation
L Armayuda, Kurniawan
Book of Proceedings of the 7th International Ergonomics Conference …, 2018
2018
Perancangan kemasan produk Java Atsiri sebagai media pembangun brand image dengan segmen menengah
E Armayuda
Universitas Negeri Malang. Program Studi Desain Komunikasi Visual, 2010
2010
PERANCANGAN KARAKTER VIRTUAL DALAM PERTUNJUKAN MUSIK MELALUI PENDEKATAN VISUAL TOPENG MALANGAN
E ARMAYUDA
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20